聚会一有机会就要拉着别人陪她打双人游戏。 &esp;&esp;这项活动被我们称之为不生气挑战,因为夏至实在是游戏黑洞体质,突出一个人菜瘾大,手残暂且不论,一向聪明的大脑遇到游戏关卡就马上锈住,解开谜题后要她配合,也会在多次失败后依然不得要领。 &esp;&esp;但夏至依然乐此不疲地坚持,同时给足同伴情绪价值,是以时至今日大家仍在陪她继续。 &esp;&esp;此刻我的双手已经从游戏手柄离去,直直攀上她的脖颈,夏至仰头哀嚎着:“冷静,乐乐,冷静!” &esp;&esp;双人成行我和哥已经互换角色通关过两遍,因此全程循循善诱地引导夏至以给她游戏体验,但倘若耐心有红条,此刻我已经残血,即将触发暴怒的二阶段形态,只是对上少女明亮无辜的眼眸,摇...
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预收就算是及川大王也不行糖部分大概在青木剧情点结束后开始。前期偏古早,后期正常。椿明转学后收获了一位优雅华丽的男邻桌。这位男邻桌身边有一堆神奇的社牛朋友。还有奇怪的环绕者,怎么个奇怪法?用椿明的说法就是,难评抽象。当然包括她自己在内也是在迹部周围奇怪的人之一。意外招人的迹部同学。好消息她和邻桌成为了朋友,天天给对方发好人卡。坏消息她总和邻桌周围奇怪的人有连锁关系看着头顶字框,行为异常的怪人,你会选择好奇心大发跟上去呢?还是装作不知道离开呢?正确答案跟上去偷瞄,阻碍对方,装作不知道。某天,撞到xxxx在给水杯放入好似小甜水的物品。椿明向日同学,多喝温水,健康你我他。向日你认真的?椿明一脸诚恳当然没有人可以拒绝多喝温水给予的健康遂洗干净杯子帮助大家收获健康。某天迹部扶额把你的好人卡给本大爷收回去谁想做你的大善人好友椿明眨眼不明所以那我给迹部君国王卡这下就符合迹部君身份了超能力的正确使用方法发放好人卡的人实则才是真的好人文艺复兴偏日常流水古早剧情线缓慢围绕所有人展开奇怪脑洞大开中…一切魔幻情节勿深究逻辑现实,部分运动参考了网上可以看到的规则和模式,不一定准确,勿深究。阅读提示可以根据章节名选择喜欢的看,前四十章古早含量较高。人物剧情ooc,私设居多。文章比赛相关内容较少,含微量u17。...
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